夏の暑さにも負けず

2006年6月28日
負けそうです。(ぅぉぃ
こん○○わ、ヌンジャです。

梅雨があけたあとの夏日が怖いぜ・・・
などとこっそり雨の日に思いつつ、今日もヴァナ・ディールに降りる毎日。

そうそう、コメントするっていう機能を利用してみました。もしわからないことや、疑問、ツッコミなど前向きなご意見があれば使ってみてください。わかる範疇でお答えしますが、即答はできませんのでレスに時間がかかるかもです。

プロMなんてのは、こうやってかいておいても、やらないとわからないことって多いからね・・・後半になったら、一度や弐度は試しに全滅するくらいの覚悟があったほうがよいと思います。マジデマジデ。

っで、プロMが終わったあとに続くクエ「日輪を担い手」「亡者の影」「世界の終わりに在りて君は何を想うのか?」ですが、やってみてのオタノシミ・・・だけどストーリー的にはジラもつながってるっぽい。軽くネタバレですが内容までは話さないので許してちょw
情報サイトみてるとプロM終わりで日輪クエできるようになるらしいけど、ぜひジラMも終わらせておいたほうがもっと楽しめるかもと思います。私の調べが浅くて、実はジラMも終わってないと・・・っていうオチだったら許してちょw
もちろんこの連続クエのあとにいただける報酬は幽界の耳を選ぶ予定ですが・・・最近パラニンが主流だとか。

パラニンて苦手なんですよね・・・

メインの盾役にはならないでしょ。タゲとりはできるけど維持が大変だし。ケアルヘイト?無理無理MPもたないから。挑発偉大です。
といってアタッカーにもなれないでしょ。ナの攻撃力低いから。攻撃装備しても他のジョブには劣りますし。同じ格好して戦士のほうが強い・・・まぁ当然か。
じゃあ後衛?いやいやヒュムでMP400弱ですよ。素でも今370ちょいくらい。リフレがなきゃそっこー切れますこんなMP・・・ケアルタンクにもなりゃしない。

っていう感じがどうしてもしてしまうんですね。パラニンのいいところは、忍だけでは剥がれ易いタゲを一時でも保持し後衛にいく被害を少なくさせることができる・・・ってことらしいです。

・・・よく使う片手剣用マクロパレットに蝉の入るスキがないんだよなぁ・・・

アサルトはともかく、メリポやリンバスなんかはパラニンでっていう話が多いみたいですけど、私としてはサポ戦でがちがち盾になりたいんですよね。ナイトやってるときは。
まぁ・・・ケースバイケースといいましょうか。郷に入りては郷に従えといいましょうか。虎穴にいらずんば虎児を得ずと申しましょうか・・・そういうプレイスタイルもありなんだということを、少しずつ確認していかないとだめなようですね。

それもまた、ネトゲの醍醐味。

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